После того, как меня в третий раз... | Knights of Pen and Paper 2

После того, как меня в третий раз вподряд обкусал со всех сторон один из сайдквестовых эндгейм-боссов, чем вызвал нрехилое подгорание нижнего полушария головнго мозга, я решил выплеснуть свою долю хейта в сторону этой, вообщем-то, очень неплохой игры.
Нет, серьезно, некоторые решения в игровом дизайне реально выглядят так, будто разрабам уже было смерть как лень доделывать, и они решили отделаться метанием в игрока мастерских кирпичей, если уж выражаться терминологией АДнД.
Во-первых, что за *%:?%ское решение повысить сложность тех самых последних боссов просто тупо вкачав им до небес все три харки ? Ладно, никто не против огромного кол-ва ХП, легированной пуленепробиваемой защиты и бездонного манапула, но святые макароны, из-за того, что вы задрали те же Боди или Сенсес ни один дебафф на них не держится, это просто физически невозможно прицепить на них ожог или надеяться на удачный стан. А ведь сами же поощрали тактику взаимодействия с оными, добавляя всякие мульки на оружие вроде "+10 % дамаги врагам с ожогом" и тп, а теперь битва с боссом это просто тупое колотилово ? Опять же, насчет боссов, сильно попахивает знаменитым "наотеbись" тот факт, что все они снабжены одной и той же убер-атакой, сносящей кучу ХП всем членам отряда за раз. Ну офигеть прям интрига, ояеbу. То есть если ты не взял в пати обрыдшего клира и решил исхитриться с нестандартным билдом, и у тебя тупо некому лечить всю компашку за один ход, то вот тебе ректальные кары. Хотя до этого 99% игры вполне себе прекрасно с этим билдом тащилось.
Ну и на закуску - чуть более чем нищебродские награды в подземельях, никак не коррелирующие с их сложностью. Вы нашли крепко запертый сундук, пройдем проверку силы. Ага, с огромным трудом вам удалось его вскрыть, что же там ? Огого, сказочное везение ! Целых 34 золотых !!! Ну ничесе ! В подземелье 30-го уровня ! При том, что у меня в кармане пять с хвостиком тысяч ! Щедрость заоблачная. Туда же комнаты со 100 ед.опыта, волшебные алтари с салатом-латуком и троглодитов, дарящих две бомбы за помощь. Давали хотя бы крафтовые ингридиенты, что ли, хоть какая польза была бы, а то исследовать эти самые подземелья дальше основного пути мотивации нет никакой.
Фуф, полегчало )
А так вообще игра хорошая, серьезно.